처음 시작하는 AI 웹드라마 제작법: 시나리오부터 웹드라마까지 7단계

· 수정 · 차하나PD

처음 시작하는 AI 웹드라마 제작법: 시나리오부터 웹드라마까지 7단계

AI 웹드라마 1편은 이미지와 영상을 따로 만드는 것이 아니라, 시나리오에서 편집까지 하나의 흐름으로 만들어야 합니다. 이 글은 XCONDA의 FLEXBOARD, Turn, 블로킹보드, 비디오제너레이터를 순서대로 연결해 1편을 완성하는 7단계와, 보내기 전 확인할 체크리스트를 정리했습니다.

이런 분께: AI로 웹드라마를 처음 만들어 보는 분, 컷마다 인물과 장소가 바뀌어 고생한 경험이 있는 분

준비물: XCONDA 계정과 크레딧, 1편 분량의 시나리오(또는 줄거리), 편집 프로그램(예: Premiere Pro)

처음 시작하는 AI 웹드라마 제작법: 시나리오부터 웹드라마까지 7단계

한눈에 보기

큐브베리의 AI 영상 제작은 시나리오에서 시작해 XCONDA에서 영상을 만들고, 사운드를 입히고, 편집으로 마무리하는 7단계로 정리됩니다.

단계내용주요 도구
01 준비시나리오 확정시나리오
02 준비레퍼런스 이미지 확보FlexBoard 스킬, GPT 이미지, Turn
03 준비텍스트 스토리보드FlexBoard
04 준비스토리보드 / 블로킹FlexBoard, Turn, Blocking Board
05 영상비디오 생성Video Generator (Seedance 등)
06 후반사운드사운드 도구
07 후반편집·마무리Premiere Pro

이 흐름은 이미 현장에서 검증된 방식입니다. 큐브베리는 XCONDA의 Turn, FlexBoard, Blocking Board로 공간·캐릭터·동선을 관리해 KOCCA 콘텐츠랩 AI 웹드라마 4편(2026, 현역 감독 4팀)을 만들었습니다. 1편의 컷 수와 분량은 편별 기획에 따라 정합니다.

1단계. 기획·시나리오로 1편의 뼈대를 정합니다

1편 만들기는 기획과 시나리오에서 시작합니다. 인물과 장소가 정해지지 않으면 다음 단계의 레퍼런스를 만들 수 없습니다.

  • 기획: 1편의 줄거리, 등장인물, 주요 장소를 정합니다. 인물마다 이름·외모·의상을, 장소마다 공간의 특징(문·창문·가구 배치)을 정합니다.
  • 시나리오와 컷 나누기: 시나리오를 쓰고 컷으로 나눕니다. 컷마다 누가, 어디서, 무엇을 하는지, 카메라가 어디에 있는지를 정합니다. 플렉스보드는 6컷부터 36컷까지 스토리보드를 만들 수 있습니다.
  • 상태 장부: 인물의 의상·표정·부상 상태, 손에 든 소품, 주변 소품, 배경의 문·창문·가구 위치, 등장인물 수를 컷마다 적어둡니다.

연출 포인트: 상태 장부는 현장의 스크립터 노트와 같습니다. 비디오 AI는 이전 컷을 기억하지 않으므로, 사람이 단계마다 다시 지시해야 합니다. 이 장부가 뒤에서 컷 일관성을 지키는 기준이 됩니다.

팁: 시나리오에 캐릭터 이름을 꼭 넣으세요. 이름이 있어야 AI가 얼굴·의상 레퍼런스와 인물을 연결합니다. 이름이 없으면 AI가 인물을 구분하지 못합니다.

2단계. 레퍼런스로 인물과 장소를 이미지로 고정합니다

시나리오가 정해지면 인물과 장소의 레퍼런스 이미지를 확보합니다. 이 레퍼런스가 이후 모든 단계의 기준이 됩니다.

  • 캐릭터 시트: 인물마다 얼굴 이미지를 만듭니다. GPT 이미지와 FlexBoard 스킬로 얼굴 레퍼런스를 확보하고, 의상·표정·부상 상태도 함께 정합니다. (중립 회색 배경, 전신 숏다리 방지 등 자세한 규칙은 프롬프트 작성 상세 가이드를 참고하세요.)
  • 배경 시트: 장소마다 배경 이미지를 만듭니다. Turn으로 만든 4면 배경 시트(정면·좌·우·후면)도 여기에 속합니다.
  • Turn 활용: Turn으로 360° 가상 세트를 만들어 배경 시트를 뽑거나, 세트 안에서 바로 컷 이미지를 만들 수 있습니다.

3단계. 텍스트 스토리보드로 글 단계에서 컷을 확정합니다

레퍼런스가 준비되면 플렉스보드에서 텍스트 스토리보드를 만듭니다. 글 단계에서 컷 순서와 구도를 확정하는 것이 크레딧을 아끼는 방법입니다.

  1. 진입: 스토리보드 카테고리에서 Flex Board를 선택하고 New Project로 새 프로젝트를 만듭니다.
  2. 레퍼런스 연결: 확보한 캐릭터 시트와 배경 시트를 프로젝트에 연결합니다.
  3. 컷별 글: 시나리오를 컷으로 나누고 컷마다 지시문과 효과음을 씁니다.
  4. 확정: 텍스트 미리보기에서 컷 카드 → 컷 설명 → 효과음 → 컷 순서를 확인합니다.

연출 포인트: 종이 콘티를 고치는 데는 돈이 들지 않습니다. 마찬가지로 이미지 생성 전에 글을 고치는 것은 크레딧이 들지 않습니다. 글 단계에서 충분히 다듬은 뒤에 이미지로 넘기세요.

4단계. 스토리보드 이미지와 블로킹으로 컷과 동선을 확인합니다

스토리보드 이미지

텍스트 스토리보드가 확정되면 이미지를 생성하고, 그리드에서 각 이미지를 설명과 대조합니다.

  • 컷마다 구도·인물·배경이 맞는지 확인합니다.
  • 마음에 안 드는 컷만 골라 프롬프트를 고쳐 다시 생성합니다. 컷 다시 만들기는 20 크레딧부터입니다.
  • 같은 장면을 유지한 채 앵글이나 카메라 무빙만 바꾸고 싶으면 이미지를 드래그해 원하는 컷으로 교체합니다.
  • 프롬프트만 바꿔 여러 번 돌리기보다, 해당 장면의 키 이미지 하나를 고쳐 다시 넣는 것이 크레딧이 덜 듭니다.

블로킹보드 리허설

복잡한 움직임 장면은 영상 생성 전에 블로킹보드로 리허설합니다. 리허설 없이 바로 생성하면 충돌·동선 오류를 뒤에서 고쳐야 합니다.

순서하는 일
1-Click시나리오를 붙여넣으면 배우·공간·동선·카메라 초안 생성
2D 평면도배우와 카메라 위치, 이동 경로 조정
3D 미리보기3D 무대에서 장면을 재생하며 움직임 확인
연출 점검충돌·시선 검사, 문제가 나오면 평면도로 돌아가 수정
내보내기영어 프롬프트(Seedance용), 샷 리스트, 평면도·프레임 PNG, 샷북 PDF, 프리비즈 영상(WebM)

연출 포인트: 현장에서 카메라 돌리기 전에 배우와 동선을 맞춰 보는 리허설과 같습니다. 여러 인물이 교차하는 장면일수록 이 단계에서 위치와 이동 경로를 미리 정해 두세요. 블로킹보드는 웹사이트에서 무료 베타로 쓸 수 있고, 카드 등록이 필요 없습니다.

5단계. 프롬프트 스킬로 컷 영상을 만듭니다

스토리보드와 리허설이 확정되면 비디오제너레이터로 컷 영상을 생성합니다. 핵심은 프롬프트입니다.

  • 프롬프트 스킬: XCONDA 프롬프트 스킬은 키 이미지를 기준으로 Seedance용 프롬프트를 만듭니다. 4감독 체계와 10블록 구조로 정리되어 있고, 한국어와 영어를 나란히 보며 편집할 수 있습니다. 상태 장부 내용을 한국어로 넣고, 영어 문장이 맞게 번역되었는지 확인하세요.
  • 모델·옵션: Seedance 2.5 기준 한 번에 최대 30초, 1080p까지 만들 수 있습니다. 옵션에서 화면 비율, 해상도, 길이, 고화질을 정합니다.
  • 컷별 생성·확인: 컷마다 생성하고 인물·공간·상태가 이어지는지 확인합니다. 안 맞으면 해당 장면의 키 이미지부터 고쳐 다시 생성합니다.

Seedance 프롬프트는 최대 30,000자까지 들어가므로 길이는 걱정하지 않아도 됩니다. 상태 장부를 프롬프트에 그대로 옮기세요.

6단계. 사운드를 입힙니다

컷 영상이 완성되면 컷마다 음악과 효과음을 입힙니다. 3단계 텍스트 스토리보드에서 정한 효과음을 기준으로 맞추면 됩니다.

7단계. 편집해 1편으로 마무리합니다

생성된 컷 영상을 순서대로 이어 1편으로 편집하고, Premiere Pro에서 마무리합니다. 필요하면 XCONDA 웹사이트 도구로 다듬습니다.

필요한 작업도구
얼굴 교체Face Swap
의상 교체ClothSwap
표정 변환Expression Transformer
화질 보강 (최대 4배)AI Upscaler
색감 통일CineGrade AI

다듬은 뒤에는 캐릭터 일관성 확인을 다시 거칩니다. 편집 단계에서 수정 요청이 나오면 수정하고 다시 생성하는 사이클을 만족할 때까지 반복합니다.

1편 완성 전 체크리스트

큐브베리 제작 현장에서 실제로 쓰는 검토 항목입니다. 하나라도 어긋나면 해당 컷부터 고칩니다.

  • 모든 컷에서 등장인물 수가 맞는가
  • 의상의 색상·단추·소매가 컷마다 같은가
  • 손에 든 소품과 주변 소품이 바뀌지 않았는가
  • 배경의 창문·문·가구 위치가 컷마다 같은가
  • 인물의 표정·부상 상태가 이어지는가
  • 컷 순서와 숏 길이·카메라 무빙이 의도와 맞는가
  • 빠진 컷이 없는가
  • 상태 장부가 프롬프트에 그대로 옮겨졌는가
  • 키 이미지와 생성 영상이 대조되는가
  • 사운드(음악·효과음)가 컷에 맞게 들어갔는가
  • 편집본이 1편으로 이어지는가
  • Turn 세트·캐릭터 시트·배경 시트가 라이브러리에 저장되었는가 (다음 편 재사용)

자주 하는 실수

  • 레퍼런스 없이 바로 생성한다: 컷마다 인물과 장소가 바뀝니다.
  • 시나리오에 인물 이름을 안 넣는다: AI가 누가 누군지 구분하지 못합니다.
  • 글 단계를 건너뛰고 이미지부터 만든다: 컷 순서가 틀리면 이미지를 다시 만들어야 합니다.
  • 프롬프트만 바꿔 계속 돌린다: 키 이미지 하나를 고쳐 넣는 것이 더 쌉니다.
  • 복잡한 동선을 리허설 없이 생성한다: 충돌·시선 오류를 영상 단계에서 고치게 됩니다.
  • 만든 에셋을 저장하지 않는다: 다음 편에서 처음부터 다시 만들어야 합니다.

정리: 기억은 AI에 맡기지 않습니다

웹드라마 1편 만들기의 핵심은 순서입니다. 시나리오 → 레퍼런스 → 텍스트 스토리보드 → 스토리보드/블로킹 → 비디오 생성 → 사운드 → 편집. 이 순서를 지키면 컷마다 인물과 장소가 바뀌는 문제를 줄이고 크레딧을 아낄 수 있습니다.

비디오 AI는 이전 컷을 기억하지 않습니다. 공간은 Turn으로, 인물·구도는 FlexBoard로, 이어져야 할 상태는 레퍼런스와 프롬프트로 사람이 직접 고정해야 합니다.

그리고 만든 것은 라이브러리에 저장하세요. 캐릭터 시트, 배경 시트, Turn 세트, 키 이미지, 스토리보드 프로젝트가 쌓일수록 다음 편이 빨라집니다. 2편은 1편의 에셋을 그대로 불러와 시작하고, 시나리오와 컷 구성에만 집중하면 됩니다.

가격·모델 사양·크레딧 정책은 사이트 업데이트에 따라 바뀔 수 있으니, 결제·생성 전에 XCONDA 화면에서 다시 확인하세요.

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  • 문의: cubeberry@cuberry.kr
  • 전화: +82-70-8095-2302 (평일 10:00~17:00)

오늘도 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!

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