提高 Seedance 命中率:先做分镜,再跑视频

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你好,这里是 XCONDA。

适合谁读:用 Seedance 跑视频时心疼过积分的人、刚准备开始做 AI 视频的人、为每个镜头脸不一样而发愁的人

本文开头的广告片也是用这个方法做的:在 FLEXBOARD 出关键图,用 XCONDA 技能生成提示词,再用 Seedance 2.5 一次生成。

FLEXBOARD 키 이미지를 레퍼런스로 넣어 만든 FLEXBOARD 출시 광고

提高 Seedance 命中率:先做分镜,再跑视频

为什么先跑视频更浪费

Seedance 2.5 效果好的同时,每跑一次都要消耗积分。而第一条视频如果和意图不符,就得从头重跑:人物变了、背景跳了、镜头顺序别扭。

用图片确认比用视频确认负担小得多。把两种做法并排放,差别很明显。

项目先用视频确认先用分镜(图片)确认
出现错误镜头时整条视频重新生成只重新生成那一张图
确认耗时要看到视频结尾才能找到摊在一个画面里几秒就能看出
修改方式改提示词反复重跑用 Edit 改一个镜头
积分重复越多消耗越大按单张图片压到最低

所以跑视频之前,需要一个先看「这些镜头对不对」的图片环节。这和片场在开机前先对分镜是同一个道理。

FLEXBOARD 是故事板引擎

FLEXBOARD 是把剧本变成逐镜头图片的故事板引擎。因为每个镜头同时展示文字和图片,可以在做视频之前确认构图和人物,只挑不满意的镜头修改。它是为配合 Seedance 2.5 设计的。

在 XCONDA 左侧边栏打开 Storyboard,就能看到 Flex Board 卡片,标着「为 Seedance 2.5 优化的故事板工具」。点开卡片选择 New Project 即可开始。

XCONDA Storyboard 메뉴의 Flex Board 카드

它针对视频制作中最常卡住的地方设计,核心功能有三个。

  • 保持同一个演员。 人脸锁定(Face Lock)让镜头变换时仍是同一个人。人物和背景以卡片登记,每张卡片自动获得 @image1、@image2 这样的标签。
  • 只重出想改的镜头。 不必整体重做,只重新生成那个镜头。
  • 可以选图像模型。 可选 GPT Image 2、Seedream 5.0 Pro、GPT Image 2.5 Flare、GPT Image 2.5 Sunburst;第一次用建议从默认的 GPT Image 2 开始。

用数字看是这样。

项目内容
一个画面能排的镜头最多 36 个
单个镜头时长(Shot Length)4 秒~30 秒
计算示例9 个镜头 × 15 秒 = 简单相加约 2 分 15 秒
工作方式Auto Refine(把想法整理后切分镜头)、Instant Apply(直接套用整理好的剧本)

界面里的 FLEXBOARD

按实际画面顺序只展示关键步骤。分步详解见《用 FLEXBOARD 制作逐镜头故事板的 7 个步骤》。

1)输入项目和剧本

确定工作方式、模型、项目名称,然后写剧本。情绪不要只写名字(比如「悲伤」),要写成看得见的动作,比如「把碎片藏到身后」,这样更容易切分镜头。

Project Selection 화면: 작업 방식, 모델, 프로젝트 이름
시나리오와 장르(Suspense), 분위기(Tense) 입력

2)登记人物和背景卡片

这一步让同一个角色、同一个地点在换镜头时保持一致。相当于选角和定景。一个人只登记一张卡片。

Cast & Face Lock과 Scene Background에 등록된 카드

3)确定镜头数量和时长,先看文字分镜

在 Number of Panels 设镜头数量,在 Shot Length 设镜头时长。然后按 Text Preview Generate,会在出图之前先给出逐镜头的文字分镜。顺序或人物不对,在这个阶段改最快。

Number of Panels와 Shot Length 설정
이미지 생성 전 글 콘티 그리드

4)用 Sheet 一眼看整体流程

生成图片后会出现镜头网格。Sheet 视图不带说明,只把镜头图放大拼在一起。不看文字只看画面,更容易判断镜头是否像真实视频那样衔接、服装和道具有没有变化。

컷 이미지를 한 장에 모아 보는 Sheet 보기

5)只挑有问题的镜头修改

这是 FLEXBOARD 的核心。在镜头卡片上用 Edit 可以做改表情、改道具的快速修改,也可以做改机位(Shot Size、Camera Angle、Camera Movement)的详细修改。指令里要同时写清改什么和保留什么。例如「只换眼镜,姿势和背景保持不变」。

Quick Edit 창: Reference images, Edit prompt, Apply edit

这是同一个镜头换了构图的例子:把紧张感的 POV 构图,改成宽幅倾斜画面里镜头向后撤的构图。

수정 전: POV · Low Angle · Handheld
수정 후: Extreme Wide Shot · Dutch Angle · Track Out

两个 Claude 技能配合使用

XCONDA 有两个在 Claude 里使用的技能。

1. FLEXBOARD 技能
负责把剧本切成镜头。切分时同时检查镜头时长加起来对不对、单个镜头动作是否太多、镜头是否不自然地跳(跳切)、出场人物数量对不对。最后给出可粘贴到 FLEXBOARD 的提示词,以及逐个镜头写明时长、机位、动作、台词、音效的文字分镜。

2. XCONDA 提示词技能
根据 FLEXBOARD 出的关键图,生成 Seedance 2.5 的提示词。用四位导演系统和十个区块结构整理提示词,可以把韩语和英语并排编辑。改韩语时英语会同步重写,不必单独改英语。

制作流程这样衔接

顺序做什么用什么产出
1准备剧本剧本、台本定稿的剧本
2切分镜头FLEXBOARD 技能文字分镜、FLEXBOARD 用提示词
3出关键图并确认,不满意的镜头在这一步改FLEXBOARD逐镜头关键图
4生成 Seedance 用提示词XCONDA 提示词技能韩语·英语两栏提示词
5生成视频Seedance 2.5完成的视频片段

关键在第 3 步。把修改留在图片阶段而不是视频阶段,跑视频的次数就会减少。多个人物交错移动的场面,再在这里用 Blocking Board 先定好动线会更稳。从剧本到声音、剪辑的全貌,可以在《一篇剧本如何变成成片:XCONDA 制作地图 7 站》里用一张地图看清。

我们是这样做的

FLEXBOARD 上线广告

本文开头的广告,是把 15 张关键图当参考,用 Seedance 2.5 一次生成 15 个镜头的 30 秒,再剪成 26 秒的结果。在 Seedance 生成画面里把模式选成参考(Ref-to-video),在提示词里输入 @ 指定哪张图是谁、是什么。

XCONDA 영상 생성 화면: 확정한 키 이미지를 시댄스 2.5의 레퍼런스로 넣습니다

《冷站》衍生篇预告片

全部镜头都用 AI 做的预告片也按同样顺序制作。可以在视频里看到在 FLEXBOARD 按镜头设计演出的过程。

FLEXBOARD로 〈콜드사이트〉 연출을 설계한 과정

〈콜드사이트〉 스핀오프 트레일러 (전 컷 AI 제작)

镜头跳动的问题,先由分镜挡住

视频 AI 不记得上一个镜头。于是换镜头时绷带跑到另一只手臂、血迹消失、窗框变化。这类偏差在视频跑完后再找代价很高,在分镜阶段发现只要改一张图。

컷 일관성 사례: 부상병 재연 장면
다음 컷부터 붕대 위치와 혈흔이 바뀐 장면

空间用 Turn、脸和构图用 FLEXBOARD、必须延续的状态用参考图和提示词固定——这套方法整理在《九镜头诅咒:现在就用 XCONDA 减少它》的五个步骤里。

和片场「现场分镜」是同一个原理

在电视剧拍摄现场,剧本常常到最后一刻才齐全,甚至不勘景就直接开拍。这时在现场快速整理当天镜头的东西就是现场分镜。有分镜就能少跑空:开机前在纸上改几乎不花成本,拍完再改就得重拍。

AI 视频也一样。没有分镜直接跑,积分就跑了空。FLEXBOARD 相当于 AI 视频制作的现场分镜。

交给 Seedance 之前的检查清单

  • 是否用 Sheet 视图确认了镜头自然衔接
  • 每个镜头的图片和场面描述是否对应
  • 每个镜头的人物令牌(@imageN)是否准确
  • 有没有漏掉的镜头
  • 镜头时长、画面尺寸、机位角度、镜头运动是否符合该镜头的意图

常见错误

  • 跳过文字分镜直接出图。 镜头顺序错了还得重做。
  • 把同一个人登记成多张卡片。 令牌容易混乱,脸也会混。
  • 把已经不错的镜头也重新生成。 只挑有问题的镜头用 Edit 改。
  • 只用 Panel 视图检查。 边读文字边看容易漏掉画面是否连得上。请用 Sheet 视图只看画面。
  • 中途更换图像模型。 每个镜头画风会不一致,一开始选好就用到最后。

常见问题

问:FLEXBOARD 最多能做多少个镜头、每个多长?
一个画面最多排 36 个镜头,单个镜头时长在 4 秒到 30 秒之间设定。

问:Seedance 2.5 能生成长度多少的视频?
按开发方 ByteDance Seed 的说明,一次最多可生成 30 秒带声音的视频。画幅、分辨率、时长在 XCONDA 视频生成画面的设置栏里选择,提示词最多可输入 30,000 字。

问:技能在哪里下载?
FLEXBOARD 技能可以在《九镜头诅咒:现在就用 XCONDA 减少它》文末以 zip 文件下载,并在 Claude 的 Customize > Skills 里安装。XCONDA 提示词技能正在准备上线 XCONDA 枢纽供下载,开放后会另行通知。

推荐一起阅读

  • 全貌:一篇剧本如何变成成片——XCONDA 制作地图 7 站
  • 界面顺序指南:跑视频前的最后检查,用 FLEXBOARD 制作逐镜头故事板的 7 个步骤
  • 解决镜头跳动:九镜头诅咒,现在就用 XCONDA 减少它
  • 连载 EP.03:用 FLEXBOARD 制作逐镜头故事板的 7 个步骤(AI 视频制作流程 EP.03)

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